Тера онлайн крафт оружия. Оружейное дело

Тера онлайн крафт оружия. Оружейное дело

Крафт в Тера

В Тера онлайн не так уж и много профессий: Алхимия, Крафт брони, Ковка оружия и Гравировка . Возможно кто-то считает, что Собирательство это тоже одна из разновидностей, но нет. Из этих четырёх ремёсел игрок может выбрать одно или сразу все, но не стоит забывать про очки работы(ОР), которые довольно быстро кончаются на высоких уровнях крафта и копятся 5 очков раз в 5 мин . Так же для максимальной прокачки потребуется не мало голда, но это того стоит...

Алхимия

Выбрав эту специализацию вам не придётся покупать зелья и снадобья на МП и ХП, различные свитки и прочие усилители.

+ профессия облегчает прокачку героя

+ в рейдах очень полезны усиливающие свитки и другие примочки алхимика

- по сравнению с другими профами, алхимия не очень прибыльное занятие

- требуется много расходного материала

Крафт Брони

Создание брони является очень прибыльным и в тоже время затратным делом.

+ денежная профессия. При крите топовой брони или броши, доход идёт в десятки тысяч

+ возможность быстрее и дешевле одеться в броню

- дорогие расходники

Крафт оружия

Выучив оружейное дело, вы сможете создать топовое оружие себе и друзьям.

+ прокачав оружейное дело до 400, вы сможете крафтить топовые ПвП пухи

+ так же как и создание брони довольно прибыльное дело

- для крафта нужно много дорогих ингредиентов

Гравировка

Гравировка существенно усилит вашего персонажа, а криты при крафте принесут неплохую прибыль.

+ вы намного дешевле сможете усилить характеристики своего персонажа

- сложно и дорого прокачивать профессию

Прокачка

В способе прокачки все профы похожи друг на друга и качаются в несколько этапов:

- Новичок 1-500

- Подмастерье 500-800

- Мастер 800

Для того что бы выучить то или иное ремесло, достаточно купить необходимые ингредиенты, подойти к станку и начать крафтить. Для этого в любом крупном городе или деревне, необходимо найти станки или костёр см рис

Новичок 1-500

Для быстрой прокачки см ниже отдельно каждую профу, а сейчас основы. И так, подходите к торговцу чертежами, скупаете все подсвеченные чертежи, учите их, выбираете самое лёгкое и крафтите 1-100. Когда ваш навык доходит до 100, опять скупаете все чертежи(уже выученные вы не купите, так что не бойтесь запутаться ) и учите, так до 500. Прокачав полностью навык Новичок , в меню профы с права в верху загорится кнопка Тест . Нажав на неё откроется ещё одно меню, в котором будут написаны условия, выполнив которые перейдёте на следующий уровень - Подмастерье .

Оружейное дело

В данном гайде я расскажу как прокачать оружейное дело, чем оно полезно и можно ли получить выгоду из данной профессии.
Прокачка с 1-500 идёт двумя путями, вы можете крафтить исключительно расходники, а можете крафтить непосредственно само оружие.

Расходники : Руда и Эссенция . Начнём с руды.
Руда: 1 - 650

1) Чертеж: Кристальной слиток
2) Криметаллическая руда - 2 шт

1) Чертеж: Линстальной слиток
2) Линметаллическая руда - 2 шт

1) Чертеж: Норстальной слиток
2) Норметаллическая руда - 2 шт

1) Чертеж: Шадстальной слиток
2) Шадметаллическая руда - 2 шт

1) Чертеж: Ксерстальной слиток
2) Зерметаллическая руда - 2 шт

1) Чертеж: Чистый ксертальный слиток
2) Чистая зерметаллическая руда - 1 шт

Эссенция: 1 - 650

1) Чертеж: Деосилекс
2) Эссенция солнца - 2 шт
3) Начальный набор для обработки - 2 шт

1) Чертеж: Аэросилекс
2) Эссенция ветра - 2 шт
3) Обычный набор для обработки - 2 шт

1) Чертеж: Астросилекс
2) Эссенция звезд - 2 шт
3) Улучшенный набор для обработки - 2 шт

1) Чертеж: Криосилекс
2) Эссенция льда - 2 шт
3) Классический набор для обработки - 2 шт

1) Чертеж: Гальвасилекс
2) Эссенция молнии - 2 шт
3) Качественный набор для обработки - 2 шт

1) Чертеж: Чистый гальвасилекс
2) Чистая эссенция молнии - 1 шт
3) Исключительный набор для обработки - 1 шт

Качать профессию оружием не советую, поэтому не буду расписывать прокачку оружием. Это затратно и невыгодно с точки зрение очков работы.

500-650 - прокачка быстрая и не принуждённая, ибо у вас всего один рецепт:)

1) Чертеж: Очищенная слеза сердца
2)Зараженная слеза сердца - 3 шт
3) Исключительный набор для обработки - 5 шт.

Этот рецепт позволит вам проскочить уровень "Подмастерье" очень быстро, но довольно затратно по очкам работы. Слезы на аукционе сейчас очень дешевые, поэтому это самый эффективный способ сейчас.

650-800 - самое вкусное. У вас тут раздолье как качать профессию. Есть и расходники, есть и ходовое оружие для перекрафта в более хорошее.

Начнём с расходников :

1) Чертеж: Нестальной оружейный металл
2) Обломки нестального оружия - 3 шт
3) Исключительный набор для обработки - 10 шт

1) Чертеж: Остатакское масло
2) Слеза бога - 3 шт
3) Исключительный набор для обработки - 3 шт

А теперь оружие :

Доводка Крови

1) Чертеж: Парные клинки Доводки Кровью
2) Очищенная слеза сердца - 6 шт
3) Чистый ксерстальной слиток - 10 шт
4) Руна Сикка - 30 шт
5) руна Аэру - 15 шт
6) Исключительный оружейный набор - 5 шт

Покровитель , все виды оружия расписывать не буду, ингридиенты везде одинаковые.

1) Перековать Доводку Кровью: Блеск и Свет
2) Парные клинки Доводки Кровью - 2 шт (Идут в счёт только крафтовые)
3) Нестальной оружейный металл - 4 шт
4) Чистый ксерстальный слиток - 20 шт
5) Масло Хиджка - 6 шт
6) Исключительный оружейный набор - 20 шт

Разоритель - Мастер уровень . Все виды оружия расписывать не буду, ингридиенты везде одинаковые.

1) Перековать Покровителя: Пустословие и Бред
2) Блеск и Свет - 2 шт (Идут в счет только крафтовые)
3) Острый нестальной металл - 3 шт (Крит)
4) Чистый ксерстальной слиток - 30 шт
5) Масло Хиджка - 7 шт
6) Исключительный оружейный набор - 40 шт

Есть ещё и Превосходное и Первозданное оружие , но к сожалению рецептами не владею.

Заработок на Оружейном Деле

Заработать легко - продавайте готовое оружие начиная с Покровителя, расходники стоят дешевле чем готовое оружие. А с нынешними ценами на Разорителя - можно неплохо подняться по деньгам. Можно продавать и просто расходники, так у вас выйдет тратить меньше очков работы на крафт, но и соотвественно заработок тоже будет ниже. Очень хорошо продаётся масло и оно будет продавать в больших количествах в скором времени на RuTera. Копите его. ;)

Планы на будущее

Оружейное дело - будет полезно всем в 65 патче, ибо все топовые сеты будут для крафта требовать 400 уровень профессии. А для крафта топового сета - нужен вовсе мастер (можно крафтить и без мастера, но на это уйдёт больше ресурсов).
Вот и всё, спасибо за внимание:)

Гайд написал Ras

Как заниматься собирательством?

Собирать вещи очень легко: просто подойдите к объекту, который можно подобрать и нажмите «F», все подобные предметы подсвечиваются на вашем радаре.

Профессионализм собирателя – очень важный параметр, ведь чтоб добывать/собирать некоторые материалы, вам необходим определенный навык собирателя. Плюс, чем выше ваш навык, тем выше у вас будет шанс на успешную добычу. Навык прокачивается при любом сборе – будь он успешен или неуспешен, но положительный результат лучше влияет на прокачку.

Что же я получу, занимаясь собирательством?

Три основных ресурса для крафта добываются методом сбора растений, руды и эссенции. Также иногда вы можете собирать редкие ресурсы, необходимые для травничества или алхимии, к примеру.

Кроме тех ресурсов, что вы соберете, вы также получите бафф. Эти баффы варьируются: некоторые могут повысить вашу скорость передвижения, некоторые – восстанавливать здоровье и ману или же увеличивать вашу выносливость. Каждый из баффов может складываться до трех раз.

Ну и, конечно же, ваш навык собирателя также прокачивается.

Очки продуктивности

Вы можете заметить окошко с уменьшающимся значением каждый раз, когда вы занимаетесь собирательством. Это – очки продуктивности. Каждая попытка что-то собрать заберет у вас 10 очков продуктивности, в то время как восстанавливаются они по 5 очков каждые 5 минут. Крафт также забирает у вас очки продуктивности, но количество забираемых очков тут уже варьируется. Если вам нужно быстро восстановить эти очки, вы можете приобрести специальные зелья – Crafter’s Cure и Crafter’s Cure-All, чтобы восстановить определенное количество очков. Доступны эти зелья у торговцев или у Valkyon Outfitters.

Что такое крафт?
Крафтинг позволяет вам создать что угодно: от зелий до бомб и оружия высшего качества. Материалы, требуемые для крафта можно либо добыть, либо собрать, либо они выпадают с монстров в подземельях и в обычном мире.
Типы крафта
В игре существуют четыре профессии: алхимия, оружейное дело, создание брони и травление (от слова «вытравливать»). Из всех этих профессий лишь последняя требует 60 уровня, чтобы начать ее изучать. Начав создавать соответствующие предметы, вы будете прокачивать эти профессии, при желании вы можете достичь наивысшего, 500-го уровня владения профессией.

Чтобы скрафтить Visionmaker, один из лучших наборов в игре, ваш уровень оружейника и создателя брони должен быть хотя бы 400й.

Алхимия

Используя алхимию, можно создать потребляемые предметы: зелья, свитки и т.д. Также можно превратить своего персонажа в красавца. В дополнение к слиткам, тканям и прочим, привычным взгляду расходникам, алхимия также может использовать специальные материалы, «очищенные» редкие версии собираемых предметов.

Оружейное дело

Можно изучать эту профессию, дабы создавать оружие для любого класса в TERA.

  • У классов, ориентированных на физический урон (лансер, рипер, берсеркер, воин, убийца) данная профессия будет потреблять «очищенные» слитки из руды. Поэтому комбинация профессий/умений оружейное дело-добыча руды – очень важная связка для этих классов.
  • У кастеров и рдд (священник, мистик, волшебник, лучник) данная профессия потребляет очищенные сплавы энергетических кристаллов из эссенций. Следовательно, этим классам лучше вкачивать навык собирания эссенций.

Создание брони

Тут тоже ничего особенного: изучаете эту профессию и создаете себе классные сапоги/перчатки/броню из ткани, кожи либо металла.

  • Для классов с тяжелой броней (лансер, берсеркер), создание брони будет требовать все те же очищенные слитки, как и в оружейном деле.
  • Для кожаной брони, которую носят рипер, воин, лучник и убийца, потребуются обработанные шкуры. Это единственная броня, которая не связанна с собирательством, ибо шкуры выпадают исключительно из убитых монстров.
  • Для брони из ткани, используемой волшебниками, мистиками и священниками, потребуются очищенные волокна. Для этих классов важен навык собирания растений.

Травление

Травление позволяет вам создавать свитки, временно или навсегда улучшающие показатели вашего обмундирования. Это – единственная профессия, требующая 60 уровня для начала изучения. Травление требует наличия наград по всем трем «собирательным» профессиям. Их не очень-то и просто получить, поэтому начните их зарабатывать, как можно раньше.

  • Обычные свитки дают улучшение на 3 дня, но критические их версии дают постоянный эффект, еще и с улучшенными показателями.
Повышение уровня крафта
Чтобы начать крафтить, вам необходимо понять, что вам нужно делать. В основных городах – Velika, Allemantheia и Kaiator – существуют целые «локации крафта». Они обозначены такими символами:

Просто идите туда и купите несколько «заготовок» по вашему вкусу, по которым вы начнете создавать предметы. Убедитесь, что они НЕ серые, ибо это значит, что они вне вашего уровня навыка крафта. Как только вы приобрели заготовку, называемую в игре «design», просто нажмите по ней ПКМ и изучите ее. После чего, нажав J вы можете зайти в окно крафта и изучить вещь поближе.

ПИ покажет, сколько таких предметов вы можете создать из имеющихся у вас материалов. Также он покажет вам, сколько опыта вы получите и сколько у вас заберется очков продуктивности за каждую единицу, созданную вами.

Специализация крафта

Чем больше вы будете создавать вещей, тем больше у вас будет опыта и тем выше будет ваш уровень навыка. Всего в игре имеется 500 уровней прокачки, однако, достигнув 500-го уровня, вы можете попытаться стать ремесленником, легендой этой профессии. Каждый персонаж может стать ремесленником лишь одной профессии. Вы можете отказаться от своей специализации, но ваш навык крафта тогда опять упадет до 500-го, а все ремесленные рецепты, которые вы изучите, пропадут.

Криты при крафте

Когда вы крафтите предмет, есть маленький шанс на крит. Если вам выпадет крит при очищении материалов, вы получите дополнительное их количество. Если вам выпадет крит при создании высокоуровневого предмета, вы можете создать безупречную версию этого предмета, в зависимости от его типа. Окно крафта само покажет в случае крита, прошел ли он и какой плюс вы получите. Если вы хотите повысить шанс такого крита, вы можете попробовать использовать зелье artisan additive.

Что такое Безупречно Созданный Предмет?

В целом, безупречный крафт – один из способов наложить эффекты зачарования на ваш предмет. Если предмет – безупречен, у него может быть множество дополнительных эффектов. Просмотр заготовки предмета покажет вам, какие плюсы может получить безупречная версия этого предмета.

И еще! У вас есть потрясающая возможность до конца этого месяца принять участие в самом милом и пушистом конкурсе от сайт - «Мой домашний питомец в стиле TERA»!

В качестве приза будет разыгран VIP-статус и сладкий питомец - «Конфетка»!

Чтобы принять участие, пройдите по

Иногда проводить время в ожидании, когда с босса выпадет необходимая вещь, уже не так весело. Крутая квестовая награда оказывается недостаточно сильной для следующего боя, а вы не чувствуете себя в безопасности, прорубаясь через толпу скелетов.

И что же делать путешественнику? В игре TERA существует четыре способа получения лучшей экипировки: найти ее, заработать ее, сделать или купить ее. Первые из двух описанных случаев не являются темой сегодняшнего разговора, поэтому давайте побеседуем именно о том, как создавать экипировку.

Как крафтить?

Несмотря на то что любой игрок может скрафтить любую вещь, не каждый способен крафтить все и сразу. У продавцов в крупных городах большой выбор чертежей, однако более редкие их разновидности выпадают с монстров.

Для того чтобы скрафтить что-нибудь, вам понадобится время, соответствующий вашему умению чертеж, переработанные материалы, реагенты (для изготовления материалов из собранного сырья) или части (для изготовления готовой продукции).

Что я могу скрафтить?

В игре TERA существует шесть различных типов крафтинга – ваши персонажи могут выучить все из них по собственному желанию. Кроме поиска или покупки чертежей и материалов, вам не придется тратить деньги на «прокачку» крафтинга – вы даже будете получать много опыта в ходе этого процесса.

Скрафченные предметы обладают некоторыми преимуществами по сравнению со случайно выпадающими. Первое – вы всегда знаете, что получите. Если вам нужен новый набор мечей – он у вас и выйдет. Второе – уровень скрафченного предмета обычно выше, чем у того, который попадет к вам в качестве квестовой награды или выпадет из монстра.

В целом, каждые пять уровней вы будете перемещаться на уровень выше по экипировке, поэтому думайте о максимальном увеличении вашего боевого потенциала по мере прокачки. Идеальным является случай, когда уровень оружия равен уровню его обладателя, и уменьшается по ходу прогресса.

Weaponsmithing
(Ковка оружия)

Вы будете использовать «Weaponsmithing» для создания копий и щитов, топоров, парных и двуручных мечей. «Weaponsmithing» использует переработанные слитки, поэтому изучение способа переработки собранной при помощи «Горного дела» (Mining) руды в нечто полезное является важной частью крафтинга.

Focus Crafting

Тем из вас, кто хочет создавать собственное оружие дальнего боя, нужно изучать это умение. При помощи «Focus Crafting» создаются луки, диски, скипетры и посохи. При этом заряженные энергией кристаллы, собранные при помощи «Essence gathering», объединяются или перерабатываются, превращаясь в оружие войны.
Armorsmithing (Ковка брони)

Персонажи классов «Lancer» и «Berserker» носят тяжелую броню, перчатки и поножи, поэтому «Armorsmithing» - именно то, что им нужно. В «Armorsmithing» используются те же слитки, что и в «Weaponsmithing», но вам придется изучить другие рецепты для прокачки вашего умения на слитках.

Leatherworking
(Кожевенное дело)

Персонажи классов «Warrior», «Slayer» и «Аrcher» носят кожаную броню, перчатки и ботинки, созданные из переработанных шкур. «Leatherworking» - это единственный вид крафтинга, не привязанный напрямую к сбору. Шкуры и кожа выпадает только из убитых врагов.

Tailoring
(Швейное дело)

Персонажи классов «Sorcerer», «Mystic» и «Priest» носят одежду и обувь из ткани. Вам нужно будет использовать «Plant gathering» для сбора материалов, которые впоследствии превратятся в волокно, используемое в рецептах профессии «Tailoring».

Alchemy
(Алхимия)

Используя это умение, ваши персонажи смогут создавать расходуемые предметы – такие как зелья, свитки и краски, которые помогут им во время путешествий, а также сделают прекрасным их внешний вид. Кроме слитков и волокон, в «Алхимии» используются особые специализированные материалы, переработанные из редких версий собранных предметов.

Runes
(Руны)

Основы крафтинга помогут вам одеваться на низких уровнях, однако по-настоящему крутые вещи вы сможете создать, используя руны. Их можно получить только из выпавшей добычи. Руны – это магический «клей», превращающий ваши крафтинговые проекты в то, что пожелает путешественник. По мере того как сложность ваших чертежей возрастает, будет меняться и тип рун. Для лучшей экипировки понадобятся «великие» (greater) руны, которые падают с BAM’ов.

Единая теория экипировки

Вся экипировка игры TERA (скрафченная или иная) обладает несколькими общими чертами. Выбирая экипировку для крафтинга или ношения, вам нужно учитывать ваши показатели, свойства желаемых предметов, количество ячеек под кристаллы, которыми она обладает, а также ваш уровень.

Оружие

Оружие – это то, что нужно всем классам персонажей. Вам всегда будет хотеться заполучить самый мощный экземпляр, который вы можете выпросить, купить или выбить из монстра. Как и другая носимая вами экипировка, оружие делится на tier-уровни, а самое мощное оружие находится в самом высоком tier-уровне.

Вне зависимости от показателей, вы никогда не должны носить оружие более низкого уровня, чем то, которое вы используете, хотя это и не означает, что вам обязательно постоянно улучшать его. По крайней мере – не сразу. Если носимое вами оружие низкого уровня лучше отвечает задачам вашего уровня – продолжайте его использовать, особенно – если оно обладает особой способностью, которая вам нравится. Просто помните о том, что если вы будете носить оружие в течение пяти или больше уровней, то в итоге эффективной у вас останется только та самая особая способность.

Оружие обладает тремя универсальными характеристиками вне зависимости от того, какой класс его использует.

-Attack Modifier (модификатор атаки): показатель атаки вашего персонажа определяет то, сколько базового урона вы наносите. Ваше оружие существенно увеличивает его.
-Extra Damage (дополнительный урон): показатель «Knockdown» вашего персонажа определяет частоту, с которой вы сбиваете противника на землю во время боя, он варьируется в зависимости от класса. «Extra Damage» на оружии увеличивает шанс сбивания противника с ног.
-Additional MP (дополнительная мана): когда вы берете в руки оружие, максимальное количество вашей маны увеличивается.

Броня

Tier-уровни брони те же, что и для оружия, - они следуют тем же правилам. Слово «Броня» здесь относится ко всем ее видам и ячейкам (металл, кожа и ткань для тела, рук и стоп).

Базовые способности брони отличаются от оружия, но в целом работают так же.

-Defense Modifie r (модификатор защиты): показатель «Defense» вашего персонажа – это второй самый эффективный способ снижения поступающего урона (первый – избегать попаданий по вам). Чем выше его значение – тем меньше урона вы получите. Но кроме шуток – избегайте попаданий по вам.
-Balance Modifier (модификатор баланса): если вы лежите, атаковать вы не можете. Что более важно – вы не сможете избежать атак, если нет возможности двигаться. Способность избежать сбивания с ног – это очень важно. Чем выше ваш показатель «Balance», тем лучше будет для вас.
-Additional MP (дополнительная мана): при одевании частей брони увеличивается ваше максимальное количество маны.

Все остальное

«Jewelry» (ювелирное дело) не обладает умением крафтинга, однако ожерелья, кольца и серьги также модифицируют показатели вашего персонажа тем же способом, что и оружие с броней. У них редко есть особые способности, однако чем лучше предмет – тем дольше вы захотите его носить.

Ожерелья и кольца: Attack Modifier, Extra Damage и Additional MP (как для оружия).

Серьги: Defense Modifier, Balance Modifier и Additional HP (как для брони)

Уровень предмета

Вы, наверное, уже знаете, что ваша экипировка также обладает уровнем, и что две части брони одного и того же типа и tier-уровня могут обладать различными значениями показателей. Среднее значение их со всей вашей экипировки складывается в ваш показатель «gear score». Эта цифра, по большому счету, бессмысленна, но иногда ее учитывают при использовании системы подбора подземелий. Она выступает в роли гаранта того, что вы не потратите впустую время соратников и свое в подземелье, поэтому вам нужно определенное ее значение для того, чтобы войти в подземелье через систему подбора.

Если вы, однако, хотите пойти в него только с вашими друзьями – или группой, полностью собранной из игроков вашего мира, - вам не нужно будет заботиться об уровне ваших предметов, хотя подходящая к случаю экипировка не помешает.

Искусство крафтинга

Несмотря на то, что сбор (gathering) обладает своими собственными наградами, если один из ваших персонажей уже набил банк материалами – вам не стоит начинать качать третьего (или восьмого) персонажа в том же ключе. Плюс к этому, если вы состоите в рядах членов достойной гильдии, у вас есть еще один банк, забитый до отказа собранными другими игроками материалами.

Проще говоря, если вы чувствуете, что сбор вам не нравится, но хотите заняться крафтингом, вам не стоит об этом волноваться. Одолжите или купите редкие материалы, которые вам нужны, и скрафтите то, что хотите.

Но что если вам не нравится видеть ваших персонажей, согнувшихся над верстаком, в попытке получить пару сотен очков умений? Оказывается, можно обойтись и без этого. В игре TERA есть несколько возможностей облегчить ваши страдания.

Другой способ

Вам не нужно ждать возвращения в крупный город для увеличения вашего умения крафтинга. Если у вас в руках есть материалы – вы можете крафтить где угодно, где есть бивачный костер (campfire). Испытываете недостаток в реагентах? Не нужно прекращать путешествие – торговцы всех городов продадут вам необходимые предметы снабжения для алхимии.

Квесты

В «The Argon Queen» появилась новая восхитительная экипировка Tier 14. Самое замечательное – это то, что ее можно крафтить, и она относится к категории «Становится персональной при поднятии» (Bind of pickup), поэтому игроки вроде вас задумались о прокачке до максимума их крафтинговых умений. Фактически, в патче к игре TERA от 24 сентября появилось более сотни новых крафтинговых квестов для того, чтобы помочь игрокам справиться с этой задачей.

Существуют квесты для всех шести профессий – с их помощью можно поднять крафтинг до 350. Квесты для крафтинга брони и оружия помогут прокачать их до максимального значения в 410.

Как найти крафтинговые квесты

Крафтинговые квесты поступают парами: первый предлагает вам рецепт, который можно использовать во втором. Получить первый квест можно через панель крафтинга или доску объявлений в любом городе. На этих же досках размещают квесты категории «guild hunting». Ищите синий восклицательный знак на карте. В этом задании вас отправят к НИПу, который предложит вам квест компаньона.

Второй квест берется в процессе крафтинга. НИП выдаст вам уникальные редкие материалы или наборы, необходимые для только что полученного вами рецепта. Вам нужно будет купить некоторые дополнительные материалы у торговцев-крафтеров, использовать крафтинговый интерфейс для создания 25 единиц предмета, а затем, в конце концов, отдать их для завершения квеста.

Как только вы берете любой крафтинговый квест – он отображается в квестовых логах панели «Zone Quests». Все квесты для уровней крафтинга с 1 по 250 показаны в разделе «Crafting Support». Квесты для уровней крафтинга с 250 и выше отображаются в разделе «Your Masterful Support».

Для того, чтобы вам было легче распознать, какой квест предназначен для какого крафтинга, названия индивидуальных квестов перечислены с указанием крафта и уровня в таблице ниже.

Эффективность крафтинга

Для того чтобы узнать, как можно сэкономить время и деньги, займемся подсчетами. Каждая пара квестов (за исключением последнего) покрывает 50 уровней крафтингового умения. За каждый успешно созданный предмет оно увеличивается на несколько очков. В крафтинговых квестах вам нужно создать 25 предметов. Поэтому получается, что вы достигнете предела умения до того, как закончите квест.

Для экономии времени вам нужно скрафтить только 9 или 10 требующихся в квесте предметов для того, чтобы достичь предельного значения умения для данного рецепта. Затем вы можете отменить задание и приняться за выполнение другой пары с доски объявлений. При этом вы потеряете квестовые награды (максимум – 1.5 золота и 150 000 очков опыта), так что вам нужно определиться, стоит ли отменять его.

Поговорим о деньгах… несмотря на то, что НИП дает вам много материалов, кое-какие вам придется самому докупить у торговцев. Если вы собираетесь скрафтить все 25 предметов для завершения квеста – это будет вам стоить от 2.5 до 19 золотых монет. Крафт 9 или 10 предметов сэкономит вам более 60% этих расходов (и более, чем достаточно, компенсирует вам потерю квестовых наград).

Однако некоторые игроки знают еще более эффективный по затратам путь к 250-му уровню. Если вы собирали редкие материалы во время прокачки, то у вас уже есть львиная доля необходимых для создания слитков материалов: руда, волокно или эссенция. Для увеличения вашего уровня крафтинга с 1 до 50-го – вместо расходования 89 серебряных монет на первый квестинговый крафт – вы можете потратить всего 10 серебряных монет на рецепт переработки руды, волокна или эссенции, плюс еще 11 серебра для 18 реагентов, требующихся для того, чтобы повторить крафт 9 раз. Если вы хотите только прокачать крафтинг, то крафт из собранных материалов, уже имеющихся в наличии, будет гораздо менее затратным, чем при выполнении крафтинговых квестов – до того времени, пока вы не докачаете уровень умения до 200. В этот момент материалы для девяти крафтинговых квестовых предметов составят примерно 7 золотых монет – против более чем 9 золотых монет для переработки собранных материалов. А на 250-ом уровне собранные материалы вообще не будут увеличивать ваш уровень.

Еще один момент, касающийся «Кожевенного дела» (Leatherworking). Поскольку шкуры нельзя просто так собрать в мире, их сбор является гораздо более сложным. При крафтинге этим способом ваши затраты значительно увеличатся. Если у вас нет своих шкур, то крафтинговые квесты «Leatherworking» могут стать более выгодными, сэкономив вам деньги и время.

Новые квесты созданы для того, чтобы сделать прокачку крафтинга более легкой, однако не более дешевой.

*если у вас уже есть собранные материалы



Система крафта в игре TERA Online довольно простая, но в то же время обширная. Здесь вам придётся совершать сбор материалов и их очистку при помощи реагентов с последующим объединением с некоторыми купленными частям и элементами согласно рецепту. Для создания одежды вам необходимо будет собирать волокно из растений, для металла – руду из скал.
Испытай свою удачу!

Основы крафта

Система крафта в игре TERA Online довольно простая, но в то же время обширная. Здесь вам придётся совершать сбор материалов и их очистку при помощи реагентов с последующим объединением с некоторыми купленными частям и элементами согласно рецепту. Для создания одежды вам необходимо будет собирать волокно из растений, для металла – руду из скал. А если вам потребуется сделать какие-то алхимические элементы, то придётся добывать энергию с обломков кристаллов. Алхимию вам придётся использовать в случае, если вы захотите скрафтить оружие с повышенной фокусировкой. Дроп из монстров может содержать в себе наделяющие предметы магическими свойствами руны двух титанов:
Runes of Shara – наполняют оружие силой Shar"ы;
Runes of Arun – наполняют броню силой Arun"а.
Для высокоуровневого оружия и доспехов вам ещё понадобятся Runes of Titans, которые наполняют предметы силой обеих титанов.

Любой персонаж может создать любой предмет, независимо от того, для какого класса этот предмет предназначен. В мастерских (крафт-холлах) в Velika, Allemantheia и Kaiator можно приобрести основные части и любые куски, которые вам нужны. По ходу крафта, независимо от конечного результата, вы прокачиваете своё крафтящее умение, но успешный крафт значительно ускоряет прокачку. Обработка достаточного количества материалов для создания нескольких предметов может увеличить ваш скилл крафта настолько, что вы сможете создать сами эти предметы. Купите рецепт, изучите его, соберите все ингредиенты и сделайте предмет!

Тонкая настройка


Чтобы использовать свои материалы наиболее выгодным образом, вы должны знать три вещи.
Во-первых, вы не можете купить наилучшие рецепты в магазине. Чтобы найти рецепты для крафта, которые научат вас создавать редкие и наилучшие предметы, вам следует убивать монстров. Если же вам посчастливилось изучить такой рецепт, ваши способности будут весьма востребованы среди других игроков.

Во-вторых, вы можете избавиться от ненужных вам вещей (предназначенных для другого класса, низкого уровня и так далее) путём так называемого извлечения. Рецепты извлечения, доступные и основных торговцев, научат вас, как разложить предметы на части и получить из них редкие материалы. Эти тапки старые? Разберите их на части, из которых можно будет сделать новую робу. Этот нестандартный топор вы получили в качестве награды за выполненный квест? Сломайте его для получения стали!

Ну, и напоследок, зачарование. Вы можете зачаровывать все предметы, которые выпали из монстров. Для зачарования скрафченных предметов необходима их предварительная настройка. Для этой настройки вам необходимо посетить мастерскую и воспользоваться крафтовой лавкой. Если вы зачаруете ваш предмет, то получите определенную выгоду. После того, как настройка предмета будет произведена, вы сможете зачаровывать его где и когда угодно.




Top